六级铜矿的战斗是游戏进程中的一个关键挑战,守军由两队各一万五千兵力的队伍组成,并且战斗限时五分钟,任何队伍即使一直不阵亡也只能攻击两次,这就要求玩家必须精心策划和准备才能成功攻占。由于时间限制,单纯依靠兵力硬拼很难取胜,需要从兵力配置、战术选择和时机把握等多个方面进行统筹。玩家在开荒阶段往往将六级铜矿作为资源获取的重要目标,但其难度高于普通资源地,因此必须采用科学的攻占策略。

合理的兵力分配和武将培养是攻占六级铜矿的基础,主力部队的兵力建议达到一万两千左右,并配备六千兵力左右的第二队和一千五百兵力左右的第三队作为清扫队伍。武将最好已经觉醒,战法等级尽量提升至较高水平,例如选择赵云、张飞这类在开荒中表现突出的武将,以确保输出和生存能力。资源储备必须充足,避免在战斗过程中因粮草不足而中断,兵力配置需要根据守军的强度和剩余情况动态调整。

侦查目标地的守军兵种是制定战术的首要步骤,玩家只能侦察到第一队一万五千兵力的兵种类型,而第二队兵种存在随机性,因此强行选择针对性兵种可能效果不佳,建议优先使用相性较高的兵种组合。兵种克制关系需要严格遵守,例如枪兵克制骑兵、骑兵克制弓兵、弓兵克制枪兵,如果发现第一队为枪兵,第二队通常为盾兵,使用弓兵会导致严重损失,选择不克制的兵种如盾兵反而更稳妥。守军阵容难度有所不同,骑兵队伍通常战损较高,而枪兵或盾兵阵容相对容易应对,玩家应优先攻击难度较低的守军类型。
战斗执行过程中需要根据敌军剩余兵力灵活调度部队,主力队伍负责第一波进攻,如果剩余敌军在一千到三千之间则派遣第二队清扫以降低损失,剩余兵力低于一千时使用第三队收尾,而超过三千则考虑中止撤军以避免不必要的损耗。在僵局或劣势情况下,第二队和第三队的及时介入可以扭转战局,但需注意时间限制,平局或拖延可能导致守军刷新而失败。玩家还应关注战斗中的天气系统和时间段,选择有利条件出击,例如在敌方活跃度较低时突袭,以减少干扰。

地理位置和资源规划对攻占六级铜矿有重要影响,在开荒阶段玩家通常缺乏石头资源,因此优先选择临近的六级石头地进行攻占并屯田,或者根据盟友分布和战略需求决定分家位置。每日凌晨五点守军会刷新,玩家可以等待出现有利阵容再进攻,六级铜矿的铜币产量相对较低,其主要价值在于完成相关成就和作为建造造币厂的前置条件。后期资源管理中,玩家应转向功勋商店等高效渠道获取战法点,避免过度依赖铜矿收益。






