亲爱的避难所主管们,想要打造一个高效又安全的避难所,房间布局可是重中之重。咱们先记住几个关键点:每层18个格子中电梯占1格,房间占2格,3个相同房间能合并成大房间提升效率。电力需求比其他资源高,记得多建电厂并均匀分布。前期别急着规划全局,先保证基本生存,后期资源充足再大改造也不迟。

最合理的每层分配是2个大房间+1个中房间+1个电梯,这样既省瓶盖又省电。相同类型的工作场所尽量挨着放,比如把电厂都集中在几层,水厂和餐厅也各自成组。别忘了把训练室放在中间楼层,这样小伙伴们来回训练和工作都方便。第一层经常要对付入侵的怪物,别放重要生产设施,可以空着或者放些防御型房间。

电力是咱们避难所的命脉,建议把核电站放在第一层靠近大门的位置,后面跟上其他生产房间。住宅区最好放在下层,既能减少火灾风险,又能给居民安静休息的环境。记住两个3合1的大宿舍就够用了,既能保证生育需求又不会浪费空间。特殊房间比如医院和武器工厂可以放在最下层,既不影响日常运作又能安全存放重要物资。

防御布局要特别注意大门位置,把最强武器和属性高的居民安排在入口附近。采用大房间+电梯+大房间+中房间的基础模板来建造,升级时能省下不少费用。遇到灾害时记得快速调配人手,所以房间之间要留好移动路线。后期可以把右侧区域全改成起居室,左侧放大训练室,这样操作起来特别顺手。
随着避难所发展,记得动态调整布局哦。每解锁新建筑就看看怎么安排最合理,相同属性的小伙伴尽量放在一起工作。仓库和不需要经常操作的房间可以放在最底层,把核心生产区放在中层方便管理。别忘了留出未来扩建的空间,等瓶盖充足了就能打造完美避难所啦!






